رییس انجمن جامعه شناسان با بیان اینکه تولید کنندگان بازیهای رایانه ای به سمت عرضه بازی های جذاب ، تکنیکی و آموزشی حرکت کنند، گفت: تولیدات داخلی باید از مشخصه های آموزشی و در جهت ارتقای فرهنگی برخوردار باشند. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، امان اله قرایی درباره تولید بازی های رایانه ای بومی گفت: جامعه شناسان و روانشناسان باید در تحلیل بازی های خارجی به تولید کنندگان مشاوره دهند و بررسی شود که هریک از این بازی ها چه پیامی را برای نسل جوان در پی ...EXarisfa.comEX<-m->http://www.ircg.ir//sn/news/pt/full/lang/fa/id/1249<-mm->تولید کنندگان بازیهای رایانهای در جهت عرضه بازیهای جذاب و تکنیکی تلاش کنند<-mmm->
ارسال نظر برای این مطلب
درباره ما
اطلاعات کاربری
آرشیو
نظرسنجی
نظر شمادرباره مطالب این وبلاگ چیست؟
آمار سایت
کدهای اختصاصی